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창작/고려천마

신작 '예맥천마(濊貊天魔)' 반응 연재 시작

by 루모로마노 2023. 11. 24.
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예맥천마(濊貊天魔)

루모로마노 - 고구려+무협 액션 게임을 만들고 싶었다. 고구려+무협 액션 세계에 빙의하는 게 아니라. 하지만 소원은 이상한 방식으로 이루어진다. 해동의 고수가 되어주는 수밖에.

novel.munpia.com

처음으로 도전하는 무협입니다.

어렸을 적(아마 중학교 3학년 무렵이었던 것 같은데) 만화 '천랑열전'을 읽으면서 고구려와 무협이 조화된 그 독특한 세계에 빠져든 적이 있는데요,

그때의 추억을 되돌아보며 저도 고(구)려를 소재로 한 무협을 써보고 싶어 이렇게 도전해 봅니다.

간단하게 줄거리를 소개해드리자면,

주인공은 학창시절에 취미로 만들었던, '고구려 배경 무협 액션 게임'의 세계로 빠져듭니다.

거기서 고(구)려 마지막 왕 보장왕의 서자 '고안승'에 빙의하는데, 어째서인지 빙의하자마자 중원 무림인의 추격을 받습니다.

게다가 그 무림인은 고(구)려의 무공을 '마공'이라고 부르질 않나, 종교를 '마교'라고 깎아내리지요.

그렇게 고구려가 막 멸망하고 나당전쟁이 곧 시작될 해동(海東)과 당(唐)을 배경으로, 무협이 기묘하게 뒤섞인 세계에서 살아남아야하는 것이 주인공에게 주어진 과제입니다.

앞서 말씀드린 것처럼 처음 써 보는 무협이라, 과연 독자 여러분의 마음에 드실지 모르겠습니다.

만약 이번 연재에서 독자 여러분의 반응이 좋지 않으면... 깨끗하게 접고 판타지를 다시 써봐야겠지요... 신작 일정은 아마 내년 정도로 밀려날 테고 ㅠ.ㅠ

독자 여러분의 많은 관심 부탁드립니다!

(물론 그 전에 제가 잘 써야겠지만요...)

***

여담인데, 고구려를 '고(구)려'로 표기하는 데서 눈치채신 분들도 계시겠지만, 아마 제 작품 중에서는 처음으로 초반부를 제외하면 고구려를 그 당시 부르던 이름인 '고려'로 칭하는 작품이 될 듯합니다.

 

 

 

 

예맥천마(濊貊天魔)

루모로마노 - 고구려+무협 액션 게임을 만들고 싶었다. 고구려+무협 액션 세계에 빙의하는 게 아니라. 하지만 소원은 이상한 방식으로 이루어진다. 해동의 고수가 되어주는 수밖에.

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