본문 바로가기
728x90
반응형

크루세이더 킹즈351

[크루세이더 킹즈3] 도전과제(13) - 1066년 카롤루스 가문(10) 이 판에서 할 수 있는 도전과제는 전부 클리어했지만, 카롤루스 제국 강역 복원까지 계속 달려볼까요? 결단을 실행합니다. ​ 프랑스 문화에 '귀족 신분'이 도입되고, 지배 중인 땅에 '번성하는 문화' 효과가 150년 동안 적용되죠. 이런 식으로 프랑스가 유럽 문화를 선도하는 시대가 열리는군요. 1264년, 무슨 일인지는 모르겠지만 몽골 제국이 붕괴됩니다... 나중에 유목민 나오면(최큰 크루세이더 킹즈 트위터 계정은 마자르족 관련 트윗을 하는 등 유목민 관련 떡밥을 뿌리고 있습니다) 한번 몽골 제국도 해보고 싶긴 하네요. 샤를 3세는 1266년, 이탈리아에서 신성 로마 제국의 모든 영향력을 제거합니다. 이제 프랑크 제국은 왕국단위 성전으로 신성 로마 제국을 두들겨 버리는 건 일도 아닙니다. 이제 잉글랜드가 .. 2022. 5. 12.
[크루세이더 킹즈3] 새 플레이버 팩 '이베리아의 운명' 5월 31일 발매! 유튜브 공식 채널을 통해 크루세이더 킹즈3의 새 플레이버 팩 '이베리아의 운명'이 발표되었습니다. 플레이버 팩은 지난 번 '북방의 군주들'과 같은 한정된 지역의 특성을 살려주는 소규모 컨텐츠인데,(확장팩인 로얄 코트는 훨씬 대규모죠) ​ 이번에는 이베리아 지역이 그 대상인 게 아닌가 싶습니다. ​ (그런데 공화국이나 로마 제정은 언제쯤...) (방금 전에 PDXCON 2022 소식이 떴으니 새소식은 거기서 들을 수 있지 않을까요...!) 스팀 상점 페이지를 보면, 이베리아 지역 관련 북마크가 새로 생긴 걸 볼 수 있고, '이베리아 투쟁' 이벤트가 뜨는 것을 볼 수 있습니다. ​ 아마도 크루세이더 킹즈 '2편'에서 나왔던 레콩키스타 시스템이 드디어 3편에도 적용되는 게 아닐까 싶어요. 이렇게 참여자들 명단.. 2022. 4. 21.
[크루세이더 킹즈3] 도전과제(12) - 1066년 카롤루스 가문(9) 도전과제 : 원석을 다이아몬드로 달성조건 : 스트레스 단계를 가능한 최고 단계까지 올리십시오. ​ 도전과제 : 죽음이 우리를 갈라놓았을 때 달성조건 : 당신의 배우자를 살해하십시오. 중세 후기로 접어들었습니다. '장자 상속제' 연구를 시작합니다. 샤를 2세는 지금의 네덜란드 일대를 정리하다 세상을 떠나고, 아들 샤를 3세가 즉위했습니다. ​ 이 샤를 3세는, 화면 왼쪽을 보시면 '연민 어린' 특성을 갖고 있는데요. 그래서 죄수를 처형하려 하면 스트레스가 엄청나게 쌓이죠. 폭군 패널티를 받지 않는 천주교도들만 엄청 죽여주면, 스트레스 단계가 3단계를 찍습니다. 크루세이더 킹즈3에서 도전과제를 달성하면 좌상단과 우하단에 각각 메시지가 뜨는데, ​ 좌상단의 메시지는 그 판에서 조건이 달성된 모든 도전과제를 보.. 2022. 1. 3.
[크루세이더 킹즈3] 도전과제(11) - 1066년 카롤루스 가문(8) 도전과제 : 다산의 상징 달성조건 : 살아있는 가문 구성원을 100명 확보하십시오. ​ 도전과제 : 평생을 갈 유산 달성조건 : 가문 유산 한 갈래를 모두 해제하십시오. 1214년, 샤를 1세가 붕어하고 샤를 2세가 즉위합니다. 이번 플레이의 장기적인 목표는 '카롤루스 제국 강역 복원' 결단을 실행하는 겁니다. ​ 조건이 많이 어려운데, ​ 일단 프랑스, 아키텐, 부르군트 왕국으로 이루어진 카롤루스 프랑크는 완전히 확보했습니다. ​ 동쪽으로는 로타르 왕국도 확보했고, 남쪽으로는 카롤루스 이베리아를 확보해야 합니다. 카롤루스 이베리아는 아라곤 왕국 + 나바라 왕국을 의미합니다. 플레이 중 딸이 아이를 낳으면서 도전과제 달성 메시지가 뜹니다. ​ 네. 100년 넘는 시간 동안 가문원 모두의 결혼에 신경을 기.. 2021. 12. 31.
[크루세이더 킹즈3] 도전과제(10) - 1066년 카롤루스 가문(7) 도전과제 : 논 노비스 도미네 달성조건 : 성전 기사단을 창설하십시오. ​ 도전과제 : 이거 정말 스트레스 달성조건 : 정신 붕괴 상태가 되십시오. 성전 기사단은 그냥 신앙 열심히 쌓고, 돈도 모으고, 헌신도 오르면 결단 알림이 뜹니다. 그때 실행해주시고, 성전 기사단이 나오면 바로 도전과제 메시지가 뜹니다. ​ 이런 종교 기사단 시스템도 재미있게 바뀌었는데요. ​ 2편에선 종교기사단이 내 영토 내에 마구 성을 짓는 바람에 '봉신화'를 하지 않으면 영토의 '완전한 지배'를 달성할 수 없었습니다만, ​ 3편에선 '임차' 라는 개념이 생겨서, 실질적으로는 종교기사단이 보유하고 있더라도 일단 내 영토인 것으로 취급되는 걸 볼 수 있습니다. ​ 또한 '방어전'뿐만 아니라 '공격전'에서도 대가 없이 종교기사단을 .. 2021. 12. 29.
[크루세이더 킹즈3] 종교 관련 주의할 점 전작인 크루세이더 킹즈2에서 저는 개종을 '확장' 및 봉신 약화와 중앙집권을 위해 썼습니다만, ​ 3편에서는 그러기가 무척 힘들어졌습니다. ​ 예를 들어 이런 겁니다. ​ '2편'에선 ​ A종교와 B종교가 있을 시 ​ A종교 이단들은 모조리 A종교에 성전, 패널티 없는 작위 박탈(종교법을 올렸을 경우)이 가능했습니다. ​ 또 A종교의 정통과 이단 모두 B종교, B종교의 이단과 성전이 가능했죠. ​ (도교, 불교, 자이나교, 힌두교 예외) (천주교, 정교회, 네스토리우스, 단성론도 상호 성전 불가. 정통 대 이단은 가능) ​ 하지만 '3편'에서는 이 체제가 완전히 달라졌습니다. ​ 일단 종교 간 관계가 따로 설정되었습니다. ​ 서로가 서로의 종교를 어떻게 생각하느냐에 따라 이 관계가 달라지죠. ​ 그 관계.. 2021. 12. 29.
728x90
반응형