[하츠 오브 아이언4] 아우구스투스 시즌2 (1화)
로마 제국 만든 게 굉장히 오래 전의 일이라, 1.8.2에서도 되는지 시험해보고 싶었습니다. 비역사적 AI를 켜고 시작. 에티오피아를 빠르게 마무리 짓고, 프랑스에 명분 정당화를 건 후, 전쟁 시작. 첫 번째 유인, 포위, 섬멸. 대략 8개 사단이 사라집니다. 두 번째 유인, 포위, 섬멸. 역시 대략 8개 사단이 사라집니다. 세 번째 유인, 포위, 섬멸. 7개 사단이 사라집니다. 이런 식으로 23개 사단이 사라진 데다 산맥 지형에서 소모된 병력 때문에 허약해진 프랑스군. 반격을 가한 이탈리아군은 네 번째 유인, 포위, 섬멸을 시도합니다. 이번엔 13개 사단이나 없어지네요. 총합 36개 사단 섬멸. 다섯 번째, 여섯 번째 포위망이 만들어집니다. 두 개 사단을 포위하여 총 38개 사단이 섬멸됩니다..
2020. 12. 19.
[하츠 오브 아이언4] 도전과제(174)-빅토리아3 (8)
워낙 기동력, 조직력이 좋은 편제다보니 그냥 이렇게 밀어붙이는 게 가능합니다. 항구를 함락시키지 못했다면 다른 항구를 찾아나서는 것도 가능하죠. 그렇게 해서 1952년, 일본 제국은 멸망합니다. 조선 제국, 청, 중국, 신강 등을 괴뢰국으로 삼고, 특히 중국 서부와 장강 이북은 몽골, 티베트에게 나누어주었습니다. 일본 본토는 합병. 북미 대륙은 깔끔하게 정리가 됐습니다. 유럽은 덴마크 공격 중에 아이슬란드가 독립해서 조금 지저분합니다만, 차근차근 합병해보죠. 이후 다시 러시아를 공격. 외만주 일대를 청나라에 넘기고 다시 괴뢰화 합니다. 흠, 전체 지도로 보면 대략 이런 느낌. 이후 시간을 들여서 아일랜드, 노르웨이, 아이슬란드, 스웨덴, 핀란드를 합병하고, 발트 3국과 벨라루스, 우크라이나 같은 ..
2020. 12. 7.